第(1/3)页 沈青燃按照姜莱说的方法。 合成一支箭矢后,在箭身的四面分别削了一刀。 有种在刀开花淀粉肠的既视感。 随后,瞄准—— 姜莱和林熹望在小木屋几米开外停下。 “嗖!” 破空之音传来。 一支箭矢轻啸着扎入小木屋前的雪地。 如果它有脚的话,这个角度大概正中脚掌。 姜莱嘴角一抽。 她就知道,沈青燃天赋异禀。 “啪!” 箭身上被划开的木瓣因为骤然停止的惯性猛地炸开! 附近松软的积雪像是被看不见的巨掌同时拍击。 四道雪浪十字交叉腾空而起。 转瞬间,又是好几支同样的箭矢射出。 雪尘飞扬,露出底下排列的重力压板。 林熹望很快发现了不对:“这些陷阱,无法被道具触发?” 以这些重力压板排列的密集程度,箭矢的木瓣好几次都直接触碰。 却始终没有激活它们。 还有防误触功能嘞。 姜莱点点头。 她给沈青燃比了个“OK”的手势。 这些藏在积雪下的道具被暴露出来后,路就好走多了。 她只是个弱小可怜的小脆皮,在确认对方有古怪的情况下。 姜莱不想用自己的1点防御去赌对方有没有布置什么道具陷阱。 让沈青燃发射“开花箭”,又快又有效。 短短几秒就能达成目的。 总不能她来打架之前还得拿个扫帚给人扫扫门前的积雪吧? 用「石头」「干树枝」或者「自制的简陋小拐杖」试探也不够保险。 万一道具无法触发道具呢? 姜莱之前布置「低级捕兽夹」的时候就留意过。 由于在现实里,这玩意谁踩谁倒霉。 姜莱又把它放在了营地周围。 沈青燃和林熹望都有可能经过。 因此,为了防止误伤,她先用拐杖戳了戳,发现无法触发后,又上脚踩了一下。 无事发生,这才安心离开。 那时姜莱便有所猜测: 这样在介绍里明确说明了有针对性的道具,是无法被其他东西误触的。 就像标明“心怀恶意的入侵者”的,就不会被丢出的“道具”或者“善意的访客”触发。 而标明“变异动物”的,也不会被其他“道具”或者“玩家”、“污染物”触发。 这属于游戏的合理设计。 有效避免了误伤友军和资源浪费的问题。 “谁?!” 听见动静,段诺诺第一时间来到窗边。 第(1/3)页